古墓丽影9
最低画质,1024x768
geforce 6800
3游戏测试,完全不是这年代的硬件回顶部
显存规格
gf119
256bit
鲁大师
nvidia geforce 307.83
不要期望geforce 6800能玩些什么,我们随意跑跑游戏,游戏都选择800x600分辨率,画质方面,调到最低
《古墓丽影9》
48
pconline回复:大家莫激动,对老显卡进行评测,主要是回味一下当年经典的产品难得找到一张9年前还能点亮的显卡,我们想跟大家分享一下这款古老产品的表现罢了
1那时候还有线管概念:geforce 6800回顶部
显存频率
显卡
nv41
测试小结:三个基准测试得出结果,虽然差别都是相当巨大,但具体的倍数还是不知该信谁其实也不用较真,我们也知道geforce 6800与gtx780完全不是一个级别的,只是随心理趣味测试意测试玩玩,下面笔者试试跑几个游戏,看看这块geforce 6800还能做些什么
nvidia gtx680(1006/6008mhzh)
1333mhz
23dmark测试,要找06版本,差别巨大回顶部
810mhz
显存位宽
平台功耗测试:
游戏设置
多少个geforce 6800才比得上一个gtx680的功耗
软件
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用fraps记录这段时间的平均帧数
谁想到我们评测室还找到多年的历史
软件平台
256bit
最低画质,800x600
2gb gddr5
纹理单元
硬件平台
nvidia geforce 320.18
intel i7 3770k
8
处理器
主板
网络游戏为了让更多用户娱乐,配置要求都比较低,我们测一下热门的两款游戏,分辨率都使用趣味测试小游戏大全1024x768(够低的了)
9年前,菊花只是一种花,企鹅不是,2b只知道是铅笔,买方便面还有调料,杯具只是用来刷牙,楼房是用来住的,黄瓜香蕉只是用来吃的,教授还不是叫兽,太阳还不叫日,领导不会写日记,鸭梨还没有这么大,肚子大了知道是谁的,我们还相信真情
设置
默认设置
那时候gpu的主要指标包括ps(像素着色单元),vs(顶点着色单元),tmu(纹理单元)还有(rop)光栅化引擎的数量,在radeon hd 2900 xt后,ps和vs被统一成流处理器,所以你看显卡性能主要看它有多少流处理器就行了
新3dmark
为了统一平台性能,这次我们使用了i7-3770k + z77平台,驱动方面都根据nvidia官网升级到最新,显卡方面,我们主要对比目前独立显卡界最低端的趣味测试大全gt610,另外欢乐对比一下gtx680,看看大致差距怎么样当然gtx780和geforce 6800实力相当悬殊,所以我们只对比3dmark,游戏就不再考虑了
256mb gddr3
《英雄联盟》
鲁大师欢乐测试:
gtx680
这段期间,各大媒体新闻都报道台北电脑展,各种玲琅满目的新品吸引了大家眼球,而在此同时,我们评测室找到一张9年前的显卡——geforce 6800,还真够惊吓我们瞻仰新科技不断发展,但也不能忘记历史留下的里程碑,下面我们来看看这款9年前的经典显卡吧
pconline天梯图说明:geforce 6800虽然是当年的高端显卡,但现在完全没有一点性能可言,比gt610这样战斗力只有5的渣渣都完爆,可以说任何主流的核心显卡都能秒它,因此趣味测试图我们没有把它放到天梯图里
gtx780是geforce 6800的47倍
请允许我贴个gtx680图,猜猜差距多少倍?
自从8800ultra开展统一渲染概念后,什么顶点着色器、像素着色器这些早就扔进历史博物馆了,即使geforce 6800能点亮,但性能完全不是这个年代的,玩现在的游戏,就算最低画质也勉强,9年的时间差距,可不是盖的现在这张geforce 6800,我们还是收藏起来做个纪念罢了如果还有mx440、trident 9750服役中的朋友,好吧,你们赢了考虑到这种画质,gtx680、gtx780基本发挥不出实力,各种满帧没有参考意义,因此就不对比gtx780了
windows 8 +directx 11
网络游戏测试:《wow》、《lol》
要说9年前似乎有点夸张,而事实上,gef居家瘦趣味测试网orce 6800诞生于2004年,首款支持dx9c标准的显卡,同样是一代经典,曾获得多个第一,终结了当时ati在dx9年代的辉煌
gtx680是geforce 6800的13倍
测试软件 设置
nvidia gtx780(863/6008mhz)
128
测试小结:还是意料之内,geforce 6800还是太弱了,独显界最低端的gt610都能远甩其后,对gtx780而言更是望尘莫及
内存
geforce 6800参数规格:
最低画质,800x600
本期评测显卡天梯图指引:
gk104
理论性能测试:
12px/5vx
《蝙蝠侠》
130nm
extreme模式
lepa g1600-ma-eu
gt610
在测试之前需要说明的是,由于无法测试显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测测试过程中,我们运行古墓丽影9 benc趣味测试大全hmark进行测试,看平台的平均功耗
测试方法
《3dmark06》
受到当时的技术限制,geforce使用130纳米工艺,完全堆不上料,纹理单元、rops都少得可怜,频率也是一样渣渣,显存频率比我们普遍显卡的核心频率还低笔者很期待这样的显卡还能干点什么,下面我们测试一些数据
3dmark 06
geforce 6800参数规格对比
最高画质+dx11
nv41核心,130纳米,什么概念
6008mhz
32
熊猫人之谜
小结:意料之外,原本以往高端显卡都是电老虎,没想到以前的显卡功耗也就那么一点,140瓦的平台功耗,办公机轻松带起,想想以往玩diy,对电源的要求的确没有现在大如今玩个高端平台,随便挪动300、400瓦虽然说现在的产品性能上去了,但也找不到以往的低功耗
●收藏品是它最后心理学趣味测试图片的归宿
架构
英雄联盟
我们找到xfx的geforce 6800
1536
针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答
rops
1、92楼网友maozaicai提出的观点:小编是闲的蛋疼吧,任务式、应付式地乱写一篇交差?广州市的网友就是小编?
由于geforce 6800不支持dx10,因此我们测试对比了3dmark 06和新3dmark,显示器默认分辨率使用1440x900
最后的感概:
1006mhz
游戏自带benchmark
单机游戏测试:《古墓丽影》、《蝙蝠侠阿甘之城》
28
电源
12
工艺
显卡
游戏
geforce 6800,还没有流处理器概念
cpu
geforce 6800在天梯图位置
西部数据1tb 64m sata3黑盘
ddr3 1600 4gb×2(8-8-8-24)
1gb ddr3
《熊猫人之谜》
所测试游戏的设置和测量方居家瘦趣味测试网式
硬盘
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,用fraps记录这段时间的平均帧数
操作系统
49年时间,那时候菊花还是一朵花回顶部
测试平台介绍及测试方法说明
ice storm场景
测试小结:在毫无视觉享受的超低画质下,geforce 6800依然没有可玩些,gtx780用最高分辨率最高画质跑出来的帧率,都比它用最低分辨率最低画质跑出来的还高,这就是9年显卡的差别
为了容易让大家了解这些显卡性能概念,我们加入鲁大师测试,大家不妨跑跑自己的电脑,看看相差多少
在1024x768、800x600这样的原始分辨率下玩起游戏来依然那么折腾,对于geforce 6800的游戏性能,还有什么想说的
核心频率
900mhz
4
nvidia gt610(810/1333mhz)
xfx geforce 6800(350/900mhz)
《新3dma趣味测试2rk》
测试小结:最低画质下,魔兽世界基本能玩,但要是去到激烈打斗场景,笔者还是建议再调低一下分辨率了而且俗称低配置的英雄联盟也一样,要是流畅运行,再一步调低画质还是需要的,虽然已经没有什么可调的
40nm
显卡驱动
12
3dmark理论值测试:
64bit
测试项目
350mhz
蝙蝠侠阿甘之城
gtx680是geforce 6800的76倍
游戏自带benchmark
技嘉z77
游戏性能测试:
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