9月22日,由腾讯游戏学院举办的TGDC腾讯游戏开发者大会进入第二天,当天的GWB全球创意游戏合作盛典上,大会特邀国内外游戏专家及优质研发团队与众多游戏开发者和热爱者一道分享经验、解读作品、碰撞观点,同时年度GWB腾讯游戏创意大赛各项大奖的最终归属也逐一揭晓。
作为腾讯游戏学院搭建的面向全球创意游戏开发者的官方合作平台,目前GWB(GAMEWITHOUTBORDERS)全球创意游戏合作计划旗下包含全球性赛事、品牌活动、专家团等,致力于为游戏开发团队提供专家指导、技术、资金以及发行等多方面支持,帮助全球优质创意游戏解决疑难,提升品质。
聚合优势全程支持激活创新增长引擎
开场致辞中,腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明表示,游戏行业从本质上讲是创意产业,纵观游戏发展史,创新的玩法和技术的进步是促进行业发展的主要驱动力。尤其是在玩家逐渐成熟、垂直细分需求不断凸显的今天,为玩家提供新型的娱乐体验已经成为行业最重要的增长引擎。在他看来,针对垂直细分人群的新型体验、基于大众玩家新的游戏需求而产生的玩法创新、技术进步衍生的创新玩法将是具备增长潜力的三个大方向。
杨明还介绍了腾讯对于创新上的长期和体系化投入。在发行侧,腾讯推出了极光计划和WeGame以及针对创新爆款孵化的发行体系;在研发侧则设立了NExTStudios以及自研工作室;同时还设置有专门针对创新的投资基金,对广大国内外潜力开发团队进行投资与扶持。杨明表示,腾讯愿意与业内具备创新潜力的团队进行广泛的合作,充分利用腾讯的专家资源、技术优势、用户洞察、平台资源、大数据分析等充分赋能,共担风险,提升创新成功概率。
GWB全球创意游戏合作计划正是基于实现创新目的而推出的举措之一,将联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、