熊一冬:我们项目组将本次测试定位为“修行封测”,充分传达了我们游戏别具一格的修行特色“修行封测”邀请修行者们一起来到《星辰变》的世界,体验原汁原味的修行之旅“修行者计划”是助力年轻人实现梦想的一项励志活动,我们也希望更多的修行者能够在《星辰变》这个宽广的舞台上,通过自己的打拼,实现梦想
新浪游戏:本次测试的亮点在哪里?会有什么有意思的东西出现?请具体介绍一下吧
熊一冬:之前测试玩家反映的一般都是易用性方面的问题,bug方面最主要的是一些任务的完成方面,本次测试对此进行了全面的完善,相信玩家可以完美体验游戏的流畅性和趣味测试小游戏独有特色,同时增加的新型趣味任务,更是这次任务方面的主要亮点
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新浪游戏讯3月18日消息,盛大游戏自主研发的2d次世代动作网游《星辰变》将于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏产品经理熊一冬,他表示,本次测试将增加新型趣味任务,神秘的神装也将出现《星辰变》公测或将在2011年q2开启
熊一冬透露,本次测试会有全新的装备、灵兽和玩法等等出现,但最有意思的应该是势力战现在全天开启,玩家只要达到可以pk的基础等级,都可以组织势力去参加洞府争夺战
熊一冬:《星辰变》项目组最为关注的从来都是玩家的声音在游戏的测试过程中,游戏的每一个进步都离不开广大玩家的支持一直以趣味测试来,《星辰变》都在打造一个属于所有玩家的《星辰变》,我们会继续诚恳地倾听玩家的意见,不断丰富《星辰变》游戏的内容,提升玩家的体验与乐趣
新浪游戏:有玩家希望多搞一些通过休闲活动获得经验的小游戏内容,未来会在这方面加更多的小游戏么?
新浪游戏:之前测试有发现的最主要bug是什么?此次是否做了修正?
cgwr介绍8.6
新浪游戏:本次测试会开放全部内容多少?本次测试的主要目的是?
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新浪游戏:能否透露一下《星辰变》以后的运营计划,什么时候能够正式公测?
据了解,本次封测将会开放游戏前五十级的全部内容,玩家可以体验到游戏最核心的各种特色和玩法熊一冬表示之前的bug主要是易用性方面的问题,本次将对此进行全面改趣味测试图善(nowhere)
星辰变 cgwr 得分cgwr:18 位
熊一冬:《星辰变》的运营一直奉行以玩家为中心我们预期《星辰变》公测将会在2011年q2与广大玩家正式见面
新浪游戏:对于本次测试,公司抱有怎样的期望与目标?
熊一冬:《星辰变》作为盛大游戏今年最重大的项目之一,受到了全公司上下的通力支持和极大关注本次修行封测,旨在让《星辰变》玩家体验到更多的修行乐趣我们最大的期望就是希望广大《星辰变》玩家体验到与众不同的修行乐趣,并在此过程中,实现属于自己的梦想
《星辰变》产品经理熊一冬
新浪游戏:还有玩家反映希望武器能多点花样,外形再丰富点,日后会在这方面继续改进么?
新浪游戏:本次测试叫修行测试,在哪些方面和修行者计划有结合趣味测试小游戏点了?
熊一冬:亮点有很多,比如全新的装备、灵兽和玩法等等,但最有意思的应该是势力战现在全天开启,玩家只要达到可以pk的基础等级,都可以组织势力去参加洞府争夺战可容纳数百人参战的战场,相信可以让热爱pk的玩家体会畅快的游戏体验
熊一冬:本次测试对于武器方面有很大的革新,高端武器的外观,形态和精炼之后的绚丽特效都是本次测试的一大亮点同时最重要的是,神秘的神装在本次测试中也将会有出现哦!
以下为采访实录:
熊一冬:本次封测将会开放游戏前五十级的全部内容,玩家已经能够体验到游戏最核心的各种特色和玩法本次测试主要是针对基础版本的功能性测试,还有为保证程序运行稳定、流畅而做的一些局部定向的压力测试,目的是为了更好趣味测试地检测游戏的稳定行和各项功能的完善程度
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