对于雷主和雷电将军,这两位角色,相信玩家们肯定有一些了解,虽然人气相差很大,但他们的技能,却都能给其它角色提供元素能量。使队伍之间的技能,达成一个完美的循环,真不愧是大型的“充电宝”啊。不过有些追寻强度的玩家该问了,两者的充能到底谁更胜一筹呢?那么就让我们一起来看看吧。
雷主的充能效率!当雷主元素战技满级,还拥有全部的命座后,每次使用都可产出三枚勾玉(散落在四周的地面上)。当主C全部拾取的话,可直接增加12点元素能量,并且在该角色的元素能量,低于35%时,勾玉恢复的元素能量效果,会提高到%(注意提前控制恢复的量与速度)。这要是再加上充能效率属性的叠加,还是挺恐怖的(差不多在二十四点左右)。除此之外,还有雷主的大招,会根据角色的普攻,每0.5秒进行一次落雷,每次增加1点元素能量,可持续十二秒(打满同样为二十四点,不过有卡肉机制的妨碍,还是很难攒满的)。这样一算的话,整体的加成已经到达了40多点的程度,这要是个低能量就可以放大招的角色,直接有溢出的风险,可见幅度究竟有多大。
雷神的充能效率!跟雷神有关的充能方法,就是她的大招“梦想真说”,只要站场时间充足的话,就能快速的完成五次充能,一次大约为2.5点元素能量。整体加起来就是12.5了,可这并不是极限,后续充能效率要是更上的话,数值还能继续提升(单凭这一点雷主就根本比不了),就等于有无穷的上限(感兴趣的角色,可以适当测试一下)。个人感觉这一点还是挺不错的,唯一需要注意的,就是二命的雷神,必须在伤害和充能方面,做出一个抉择,毕竟无视60%的防御力,对战斗的帮助很大(别忘了愿力的增益哦),唯有专精一种才能达到角色的极限状态。这我个人提不出啥建议,就看玩家们对自己阵容后续的发展,有没有直观的想法。
两人的优缺点!雷主虽然充能的量很高,却只能单向辅助,碰到一些高压环境的话,很容易因为切换角色,导致自己手忙脚乱的(挂雷的频率同样有限)。反观雷神直接面向全队进行充能,整体的量还算适中,基本上满足每一位角色的要求(把循环这个点做到了极致)。并且她还有着可观的伤害,在当下的深渊环境中,有着大显身手的好机会。所以整体来看,还是雷神的综合实力过硬。
总的来说,旅行者虽挂着五星的标志,但各项能力还是稍弱,所以把他看作是备胎就行了,而雷神目前在深渊的出场率,可谓是越来越高,对于她的能力,玩家们还需要多加研究,说不定能创造出全新的玩法,如果大家还有什么,其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。